TV 및 디스플레이의 HDR 기술은 무엇인가요??

HDR Photographers 및 Video Cameras는 잘 알려져 있지만 콘텐츠 제조업체뿐만 아니라이 기술을 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 시각적 인상에 어떻게 영향을 미치는지 알려줍니다.

은 그 존재, 텔레비전뿐만 아니라 컴퓨터 및 전화 디스플레이뿐만 아니라 수십 개의 복잡한 기능을 순환 시켰습니다. 기술 혁신은 디지털 그림의 품질을 화면의 이미지가 인생보다 더 나 빠지지 않도록 보입니다. HDR 로 인해 크게.

함량
  1. 1 HDR은 무엇입니까?
  2. 2 HDR은 어떻게 작동합니까?
  3. 3 콘트라스트 및 색
  4. 4 광 및 휘도
  5. 5 메타 데이터 22]
  6. 6 6 HDR을 갖는 TV와
  7. 없이의 차이는 HDR에서 함유량 함량의 복잡성

HDR은 무엇입니까?

고급 다이나믹 레인지 (높은 다이나믹 레인지, 축약 된 HDR)는 비디오 파일의 정보 수와 관련된 용어입니다. HDR 지원 장치는 특별한 방식으로 색상으로 작동합니다. 라이트 톤 이보다 생생하게 표시되며 그늘은 단순 디스플레이보다 크게 넓습니다. 이로 인해 현실적인 이미지가 달성되고 세부 사항이 높습니다.

HDR은 어떻게 작동합니까?

현대 사용자는 화면을 고해상도로 밝은 그림을 보게하기에 충분하지 않습니다. 색상 및 대조 특성 인간의 눈의 가능성에 근사하는 것은 주요 계획에 있습니다. 이러한 요구 사항을 충족시키고 HDR 기술을 만들었습니다. 비디오 감감 및 텔레비전의 세계에서 모습을 통해 새로운 페이지가 열렸습니다. 일부 비디오의 현실적인 롤은 단순히 롤을 굴리고, 효과는 다음과 같습니다:

  • 피크 밝기;
  • 수준의 흑색;
  • 리치 컬러 팔레트;
  • 기어 비율;
  • 비트 깊이;
  • 메타 데이터.
  • 비디오에서, HDR 효과는 카메라 설정에 의해 배치되며, 후 처리에 의해 향상되고 출력 장치의 하드웨어 기능에 의해 규제된다.

    시각화는 다음과 같은 방법으로 달성된다:

    • 은 콘트라스트 및보다 풍부한 색상을 강화시켰다;
    • 고급 다이나믹 레인지 (피크 밝기에서 검은 색으로 스윙);
    • 확장 된 색 공간;
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    • 은 음영 표시의 정확도를 증가시켰다 (10 비트 색 깊이 및 1024 색 음영);
    • 혁신적인 광섬유 데이터 전송 도구;
    • 정적 및 동적 메타 데이터.
    • 콘트라스트 및 색

      이미지의 콘트라스트는 비율이다. 빛, 색상 및 그림자 사이. 그것의 조정은 이미지의 인상을 근본적으로 영향을 줄 수 있습니다. 특히 HDR에서의 장면은 일몰과 함께 장면을 보입니다. 빛에서 어두운 곳까지 많은 전환이 있으며, HDR은 표준 동적 SDR 범위와 함께 할 수 없기 때문에이를 전송합니다.

      비디오에서 확장 된 동적 범위의 효과는 음악에서 고해상도와 비교 될 수 있습니다. 사실, 이것은 내용을 그럴듯한 모양으로 제공하는 현실적인 필터입니다.

      TV 제조업체는 구매자를 다른 특성으로 유치합니다. 일부 모델에서는 강조점이 높은 해상도가 강조되어 매우 높은 색상 재현과 높은 계수에 강조됩니다. 대부분의 사람들은 첫 번째 옵션을 선호합니다. 이것은 패널의 해상도가 아니며 대비와 색상이 살아있는 모양을 첨부하는 사실 때문입니다.

      HDR은 적색, 녹색 및 파랑 색을 더 많이줍니다. 깊은 그림자는 귀머거리 검은 반점을 멈추게됩니다. 모든 비디오가 어두운 색상으로 촬영 되더라도 그늘과 세부 사항을 획득합니다. 세부 사항의 잘 조명 된 부분도 더 많으며 빛 지역의 채도 수준이 적습니다.

      빛과 밝기

      결정적인 역할은 TV 화면에서 비디오가 얼마나 고품질의 비디오를 볼 것입니다. 동적 범위는 빛과 어두운 영역의 차이이므로 표시된 빛의 양에 직접 영향을 미칩니다.

      우리가 구별 할 수있는 색상의 팔레트는 빛에 의존한다: 더 많은 빛이 더 많은 색조가 우리의 눈을 잡을 수 있습니다. 인간의 눈으로 인식 된 스펙트럼의 팔레트를 색상이라고합니다. HDR은 컬러 범위 Rec.2020을 적용합니다. 표준 해상도로 일반 화면을 표시 할 수있는 것보다 100 배 더 많은 색조가 있습니다.

      밝기는 스레드에서 표현된다. HDR 패널 밝기가 10,000 개의 니트에 도달하면 HDR이없는 패널보다 30-40 배입니다. 비디오 파일에 내장 된 메타 데이터는 출력 장치에서 콘텐츠를 찾아야하는 방법에 대한 정보입니다. 여기에는 색상, 밝기 등 옵션이 포함됩니다.

      톤 매핑 정보 (또는 톤 매핑)는 높은 동적 범위 효과에 메타 데이터를 어떻게 사용하는지에 특별한 역할을합니다.

      톤 맵핑은 디스플레이의 기능과 일치하도록 비디오 파일의 색 공간을 변환하는 키입니다.

      동영상 파일에 원본 정보를 저장하기 위해 동적 메타데이터와 정적 메타데이터를 사용한다.

      동적 메타데이터는 각 프레임의 밝기에 대한 정보이며(정적 메타데이터는 한 번에 전체 비디오에 대한 것입니다) HDR 기능이 최소인 장치에서 최적의 비디오 변환에 기여합니다.

      HDR에서 정적 메타데이터를 사용하면 동적 범위와 색역이 과도하게 압축되어 효과가 손실될 수 있습니다. 그 이유는 정적 메타데이터를 사용하여 톤 매핑을 수행할 때 다른 장면을 고려하지 않고 비디오에서 가장 밝은 프레임을 기준으로 하기 때문입니다.

      HDR과 비 HDR TV의 차이점

      HDR은 요즘 꽤 흔한 기능입니다. 그러나 그렇지 않은 TV가 많이 있습니다. 하이 다이내믹 레인지의 시각적 이점이 무엇이며 비디오 및 프로덕션 분야의 기술 개발에 얼마나 영향을 미치는지 비교를 통해서만 이해할 수 있습니다.

      4K TV는 HD 패널보다 4배 많은 픽셀을 표시할 수 있어 수요가 많다. 하지만 화질을 비교해보면 HDR TV가 더 풍부한 팔레트를 가지고 있고 빠르게 리프레쉬되는 콘텐츠가 더 기분 좋게 느껴진다는 것을 많은 사람들이 알아차린다.

      4K는 픽셀 수를 나타내고 HDR은 화질을 결정합니다.

      HDR이 없는 4K도 가능하지만 그렇게 훌륭하지는 않습니다. 아이러니하게도 많은 사람들은 TV에 HDR이 지원되는 경우 Full HD와 4K 사이의 픽셀 이득을 전혀 느끼지 못합니다.

      과포화 색상과 같은 특정 색조는 HDR이 있는 디스플레이에서만 볼 수 있습니다. 기존의 TV, 프로젝터 및 모니터에서는 채도를 잃습니다.

      HDR 콘텐츠 제작 과제

      HDR 기술은 다양한 방식으로 구현됩니다. 높은 다이나믹 레인지를 제공한다고 주장하는 저렴한 LCD는 종종 풍부한 디테일의 이미지를 기대하는 사용자를 실망시킵니다. 저렴한 HDR 효과는 일반적으로 밝은 영역 주변의 후광이나 화면 전체의 빛줄기처럼 보입니다.

      HDR 콘텐츠 생성 - 프로세스, 까다로운 장비 및 시간별: 다양한 표준, 색 공간 등을 이해하는 것이 필요합니다. 이 때문에 PC 사용자 및 모바일 기기용 HDR 콘텐츠 개발에 참여하는 사람은 극소수에 불과하며 HDR TV용으로 제작되는 것과 비교할 수 없을 정도로 품질이 우수합니다.

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